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Erfolgsgeschichte eines interaktiven Kinderparks | Veröffentlichung interaktiver Spielplatzgeräte
Kundenerfolgsstory: Pai Trendy Play Space – Ein neues Geschäftsmodell für vollständig immersive interaktive Erlebnisse
Projektname: Pai Trendy Play Space
Ort: Longhua, Shenzhen, China
Datum: Mai 2023
Eingesetzte Ausrüstung: Körpererkennendes Trampolin, interaktiver Fußball, interaktives Fahrrad, Magic Pushball, interaktiver Basketball, interaktives Bogenschießen, interaktives Bowling, interaktives Tennis.

Projekt-Hintergrund:
Mit dem rasanten Anstieg der familienorientierten Ausgaben und des Kinderspielmarkts in China stehen traditionelle Indoor-Spielplätze vor Herausforderungen wie Homogenität, geringer Beteiligung und begrenzter Attraktivität. Pai Trendy Play Space hatte das Ziel, einen Indoor-Vergnügungspark der nächsten Generation zu schaffen, der Technologie + Interaktivität + immersive Szenen vereint, mit Fokus auf Engagement, Immersion und Rentabilität. Die Zielgruppe umfasste Familien und Teenager, mit einer langfristigen Vision für nachhaltigen Betrieb.

Kundenanforderungen:
Ein überzeugendes, immersives und interaktives Unterhaltungserlebnis für Kinder schaffen
Differenzierung und Mundpropaganda für den Veranstaltungsort verbessern.
Verweildauer von Familien verlängern und wiederholten Konsum fördern.
Manuelle Arbeitslast reduzieren und Managementeffizienz steigern.
Ein digitales, mitgliedschaftsbasiertes Geschäftsmodell entwickeln.

Unsere Lösung:
InteraGame lieferte ein vollständig maßgeschneidertes Set digitaler interaktiver Geräte, die auf hohe Beteiligung und einfache Bedienung ausgelegt sind, darunter:
Körpersensor-Trampolin: Bewegungserfassung + Sprungerkennung zur Verbesserung von Beweglichkeit und Koordination
Interaktiver Fußball: Echtzeit-Reaktion + automatisches Punktesystem + Rangliste
Interaktives Fahrrad: Virtuelle Umgebung mit Echtzeit-Widerstandsfeedback
Magic Pushball Sensorbasierte Bahnsteuerung, Level-Wettkampfmodus – Kinderliebling
Interaktives Basketball / Bogenschießen / Bowling / Tennis: Körpererkennung + automatische Punktevergabe
Alle Geräte unterstützen Ein-Klick-Start, automatische Punktevergabe und Datensynchronisierung – was den Betrieb vereinfacht und die Benutzerzufriedenheit erhöht.

Projektergebnisse:
300% Anstieg der täglichen Besucherzahlen, an Feiertagen über 1.000 Besucher pro Tag.
67% Wiederkehrquote bei Mitgliedern – fördert Eltern-Kind-Interaktion und Bindung.
Durchschnittliche Spielzeit pro Familie über 2 Stunden.
Gamifizierte Funktionen wie „Punkte-Einlösung + Zeit-Herausforderungen“ steigerten den Sekundärkonsum.
Influencer-Werbung über Plattformen hinweg erhöhte lokale Sichtbarkeit und Besucherströme.

Kundenfeedback:
„Früher konnten unsere Ballspielbereiche die Kinder nicht lange halten. Jetzt sorgen die interaktiven Geräte von InteraGame dafür, dass Familien länger bleiben, und Kinder kehren zurück, um sich selbst herauszufordern. Die automatische Punktevergabe und einfache Steuerung haben auch die Arbeit unseres Personals erheblich erleichtert. Es war entscheidend für unseren Geschäftswandel.“
— Betriebsleiter, Pai Trendy Play Space

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