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Sistema de jogo interativo de trampolim com sensor de movimento Equipamento
- Equipamento interativo baseado no movimento
- 2 minutos
- 448 vistas
PARÂMETROS DO PRODUTO
- Captura de movimentos em tempo real com sistema de infravermelhos
- Suporta batalhas de saltos interactivas para vários jogadores
- Modos de jogo únicos e controlo do avatar virtual
- Actualizações de conteúdo gratuitas com a expansão do jogo a longo prazo
- Kits plug-and-play tudo-em-um ou modulares disponíveis
- Melhora a agilidade, os reflexos e a coordenação
- Ecrã de alta resolução e imagens de jogo envolventes
- Ideal para parques de diversões, ginásios de trampolins e centros para pais e filhos
Descrição
Trampolim com sensor de corpo: Mega Brawl é um sistema interativo de trampolins da próxima geração que combina trampolins reais com tecnologia avançada de deteção de movimentos. Os jogadores podem saltar, esquivar-se e atacar para controlar avatares virtuais, participando em batalhas multijogador de alta energia. Quer seja uma criança ou um adulto, vai dar por si totalmente imerso numa excitante mistura de movimento físico e jogos digitais.
Através de cenários dinâmicos e jogabilidade competitiva, os utilizadores experimentam uma interação de corpo inteiro que aumenta a coordenação, a capacidade de resposta e a aptidão física. Com uma curva de aprendizagem zero e uma forte capacidade de reprodução, é uma atração poderosa para os locais que procuram aumentar a retenção e a interação dos clientes.

Especificações técnicas:
- Sistema de visualização: Ecrã HD de 65" / 85" à prova de explosão (1920×1080 ou 3840×2160)
- Sistema de deteção: Captura de movimentos por infravermelhos + controlador de movimentos sem fios
- Plataforma de funcionamento: Servidor de alto desempenho com GPU, 8 GB de RAM, SSD de 128 GB
- Sistema de som: Saída de altifalante estéreo envolvente
- Opções de implantação: Unidade tudo-em-um montada no chão ou kit modular
- Compatibilidade: Integra-se facilmente em várias configurações de trampolins
Configuração do produto:
Modelo | Configuração | Notas |
Ultimate Brawl (85″) | Ecrã integrado + sistema de movimento personalizado | Tudo em um |
Ultimate Brawl (Kit de 85″) | Sistema de ecrã + movimento (kit modular) | Kit |
Ultimate Brawl (65″) | Versão tudo-em-um para locais de média dimensão | Tudo em um |
Ultimate Brawl (kit de 65") | Kit flexível para configurações existentes | Kit |

Cenários de aplicação e valor comercial:
Cenário | Descrição | Valor comercial |
Parque de diversões para crianças | Saltos, batalhas, desafios para crianças e famílias | Aumenta o gasto per capita, aumenta o envolvimento, impulsiona visitas repetidas |
Parque de trampolins interior | Melhora os trampolins normais com uma jogabilidade interactiva | Prolonga o tempo de permanência, melhora a experiência do cliente e o boca-a-boca |
Centro comercial | Zonas de interação flash para atrair multidões | O buzz das redes sociais, atrai tráfego, aumenta a conversão |
Centro de Educação / Formação | Utilizado para a educação desportiva e o desenvolvimento físico | Ensino visualizado, enriquece o currículo, formação quantificável |
Local de desporto e fitness | Adiciona diversão aos programas de treino físico para crianças | Dupla função: brincar e treinar, aumenta a participação e o valor |
Vantagens e destaques do produto:

Batalhas controladas por movimento
As acções de salto correspondem a movimentos de personagens em tempo real no jogo, criando batalhas competitivas imersivas.
Personalização do avatar
Os jogadores controlam personagens únicas, promovendo um sentido de identidade e um envolvimento mais profundo.

Não é necessária supervisão
A automatização total permite um funcionamento sem supervisão, reduzindo os custos de mão de obra.
A diversão encontra o fitness
Equilíbrio perfeito entre entretenimento e exercício - queime calorias enquanto se diverte.

Jogo de equipa multijogador
Suporta os modos 1v1 e 2v2, ideais para jogar em família, com amigos ou em equipa.
Configurações modulares
Disponível nas versões tudo-em-um e kit para se adaptar a várias necessidades de espaço e orçamento.

Durável e estável
Concebido tendo em conta a segurança e a longevidade, é adequado para uma utilização comercial com elevado tráfego.
Actualizações de jogos em curso
Novos jogos lançados regularmente com actualizações vitalícias gratuitas.
Pretende um jogo interativo de cortar a respiração para o seu local?
Escolher Trampolim com sensor de movimento: Ultimate Brawl e despertar a paixão das crianças pelo movimento e pela brincadeira!
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FAQs
O nosso pacote standard inclui:
- Hardware (ecrã integrado / sensor de movimento / PC anfitrião)
- Sistema de jogo interativo pré-instalado
- Suporte técnico remoto
- Actualizações de conteúdos gratuitas durante toda a vida
Não é necessária qualquer aquisição adicional. Plug and play - configuração simples e implementação rápida.
O sistema é fornecido totalmente montado e pré-configurado antes da expedição - basta ligar e começar a utilizar. Também fornecemos tutoriais em vídeo à distância, manuais ilustrados e apoio pós-venda para prestar assistência a clientes em todo o mundo.
Oferecemos um Garantia de 1 ano e assistência técnica vitalícia, juntamente com Serviço pós-venda 24/7. Se ocorrer algum problema, a nossa equipa irá responder e fornecer uma solução no prazo de 24 horas para minimizar o tempo de inatividade.
Sem dúvida. Apoiamos serviços OEM/ODM, tais como temas de jogos personalizados, incorporação de logótipos, localização de IU e experiências de marca.
Sim - Os conteúdos podem ser actualizados ou substituídos remotamente em qualquer altura, e todas as actualizações são permanentemente gratuitas.
Fornecemos actualizações de jogos gratuitas para toda a vida. Pode atualizar facilmente a biblioteca de jogos através do sistema de backend, assegurando que a sua configuração se mantém sempre actualizada, sem custos adicionais.
O nosso sistema suporta mais de uma dúzia de línguas, incluindo chinês, inglês, espanhol, francês, árabe, entre outras. Os utilizadores podem alternar livremente entre línguas para se adaptarem a diferentes regiões e cenários de utilização.
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