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Qu'est-ce que l'équipement d'interaction homme-machine ?

Depuis l'invention de l'ordinateur, l'interaction homme-machine n'a cessé d'évoluer.
Bien que cette évolution puisse sembler lente comparée aux progrès rapides des unités centrales de traitement des ordinateurs, chaque changement dans la manière dont les humains interagissent avec les ordinateurs marque le début d'une nouvelle ère dans l'informatique. Quelles sont les principales étapes du développement de l'interaction homme-machine ? Quelle était la première forme d'interaction entre l'homme et l'ordinateur ? Avec ces questions à l'esprit, explorons l'histoire et l'évolution de l'interaction homme-machine.


Qu'est-ce que l'interaction homme-machine ?

Interaction homme-machine (IHM) désigne le processus d'échange d'informations entre des humains et des ordinateurs utilisant un langage de dialogue et une méthode d'interaction spécifiques pour accomplir une tâche définie.
Actuellement, la plupart d'entre nous utilisent encore la combinaison traditionnelle du clavier et de la souris/pavé tactile pour interagir. L'apparition de la souris et du clavier n'est pas le fruit du hasard. Commençons par examiner les premières formes d'interaction entre l'homme et l'ordinateur.

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La machine à filer Jenny : Les débuts de l'interaction homme-machine

En 1764, James Hargreaves, un ouvrier textile britannique, renverse accidentellement le métier à filer de sa femme, ce qui lui donne l'idée de concevoir le métier à filer Jenny, qui améliore l'efficacité du filage. La machine à filer Jenny a marqué le début de la première révolution industrielle et l'origine de l'exploration systématique de l'interaction homme-machine.
Avec le début de la révolution industrielle, l'homme a commencé à réfléchir systématiquement à la relation entre l'homme et la machine, et la machine est véritablement entrée dans l'histoire. À l'époque de Charlie Chaplin, la sortie de Les temps modernes indique que les humains ont commencé à réfléchir aux questions sociales soulevées par les machines. Derrière ces réflexions, les progrès de l'interaction homme-machine se sont poursuivis sans relâche, l'émergence des chaînes de montage représentant les efforts de l'humanité pour améliorer l'interaction avec les machines. On constate que l'interaction homme-machine a commencé de manière inconsciente.
Après le 20e siècle, les machines étant de plus en plus intégrées dans la vie des gens, les questions relatives à l'interaction homme-machine n'étaient plus confinées aux usines. La recherche sur l'interaction individu-machine est devenue une priorité absolue, l'apparition de la machine à écrire ayant jeté les bases du clavier moderne.
La naissance du clavier moderne est hautement symbolique. Le clavier d'origine était organisé dans l'ordre alphabétique (ABCD). Toutefois, les machines à écrire étant des appareils entièrement mécaniques, une frappe rapide pouvait entraîner le blocage de certaines combinaisons de touches. Pour remédier à ce problème, Christopher Latham Sholes a inventé la disposition du clavier QWERTY, qui a été conservée dans les développements ultérieurs et a finalement évolué vers le clavier moderne.
Cependant, un clavier seul n'était pas suffisant. Avec les progrès des technologies de l'information, les données que les humains doivent traiter ne se limitent plus à du texte. Il était urgent de trouver une méthode d'interaction plus intuitive et plus pratique. C'est dans ce contexte que la souris a été inventée. La souris a d'abord permis aux gens d'expérimenter le charme de l'interaction libre. Les utilisateurs pouvaient cliquer n'importe où sur l'écran, ce qui améliorait considérablement l'expérience de l'utilisateur et l'efficacité du traitement des données complexes.
L'émergence des appareils informatiques portables a marqué le début d'une nouvelle ère d'interaction. Alors que les claviers et les souris ont soutenu le développement des ordinateurs pendant plus de 30 ans, ils sont devenus inadéquats face à la tendance de l'internet mobile. L'adoption rapide de produits tels que les smartphones, les tablettes et les PC personnels a accéléré la transformation de l'interaction homme-machine.
Pour les méthodes d'interaction telles que les écrans tactiles, l'essence reste la même que la saisie traditionnelle à la souris et la sortie à l'écran - il s'agit simplement d'une forme différente. Les utilisateurs doivent toujours saisir consciemment des commandes précises pour recevoir un retour d'information de l'appareil.

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Innovant et passionnant : Les nouvelles frontières de l'interaction homme-machine

En examinant la simple histoire de l'interaction homme-machine, on constate que la communication entre l'homme et la machine s'est d'abord déroulée dans les usines. Aujourd'hui, la recherche sur l'interaction homme-machine n'est plus uniquement axée sur l'amélioration de l'efficacité du travail. La communication entre l'homme et la machine commence à montrer des signes de bidirectionnalité. Explorons maintenant quelques méthodes innovantes d'interaction homme-machine.


Apple Siri : Assistant personnel
Siri a transcendé le domaine des logiciels de reconnaissance vocale. Il est capable de comprendre le sens du langage naturel grâce au contexte. Les utilisateurs peuvent lui demander de lire des messages texte, de s'enquérir du temps qu'il fait et de régler des alarmes par le biais de commandes vocales. De plus, une fois que vous avez entamé une conversation avec Siri, il peut même comprendre de nombreuses significations ambiguës et implicites.


Google : Google Glass
Google Glass est un dispositif portable doté d'un écran optique monté sur la tête, qui offre des fonctions similaires à celles d'un smartphone. Les utilisateurs interagissent avec lui par le biais de commandes vocales, de gestes et de détection de mouvements.
L'objectif de l'initiative "Project Glass" est de remplacer les écrans des smartphones ou des tablettes par l'affichage sur les lunettes et de permettre aux utilisateurs d'interagir avec les applications internet en utilisant le langage naturel.


Intel : Technologie RealSense
La technologie RealSense d'Intel n'est pas un simple concept : elle a déjà été appliquée dans des produits tels que la tablette Venue 8 7000 de Dell. RealSense utilise des caméras pour imiter la vision humaine, ce qui permet aux appareils de percevoir la taille et la distance des objets. De plus, en utilisant plusieurs réseaux de caméras, RealSense peut recréer un monde tridimensionnel complet et réaliste.


HP : Clavier de projection - HP Sprout
Pour les appareils tels que les tablettes, le transport d'un clavier peut s'avérer fastidieux. HP a introduit une nouvelle façon de saisir du texte à l'aide de la technologie de projection : le clavier projeté. À l'instar de RealSense, HP Sprout utilise des caméras pour détecter les interactions de l'utilisateur avec le clavier projeté et déterminer les caractères saisis.


Leap Motion
Leap Motion est essentiellement un capteur orienté vers le haut qui permet aux utilisateurs de contrôler des programmes et de jouer à des jeux en bougeant leurs mains dans un espace virtuel. En outre, Leap Motion peut visualiser les mouvements de la main de l'utilisateur sous forme de squelette et les afficher à l'écran en couleurs fluorescentes.
Dans le domaine des technologies d'interaction homme-machine, bien qu'il y ait eu de nombreuses tentatives de nouvelles méthodes d'interaction, telles que la détection de mouvement et la reconnaissance biométrique, la plupart de ces méthodes n'ont pas été adoptées à grande échelle ou n'ont pas fait l'objet d'une utilisation commerciale à grande échelle. En outre, aucune méthode d'interaction homme-machine n'a encore atteint le niveau où les humains peuvent communiquer avec les machines de manière transparente et sans effort.

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Orientation du développement futur : Interaction sans interaction

Avec l'essor des dispositifs portables, des maisons intelligentes et de l'internet des objets dans l'industrie technologique, la création d'un mode de vie entièrement intelligent est devenue la prochaine priorité, et les méthodes d'interaction homme-machine deviendront progressivement un élément clé pour atteindre ce mode de vie. Pour comprendre à quoi pourraient ressembler les futures méthodes d'interaction, nous pouvons nous inspirer des œuvres de science-fiction.


Évolution des méthodes d'interaction et de service simples
Dans le film Iron Man 3L'écran holographique d'Iron Man a laissé une forte impression sur les téléspectateurs. En lançant simplement un appareil, toutes les données étaient présentées sous forme holographique, une technologie à la fois futuriste et d'avant-garde. Comparée à nos écrans tactiles actuels, sa présentation peut être qualifiée de "stupéfiante".
À l'avenir, les méthodes d'interaction deviendront de plus en plus simples et les méthodes de service évolueront également. Du point de vue de l'interaction, les écrans tactiles ne sont qu'une première étape ; à l'avenir, la reconnaissance du corps sera la prochaine étape.


Reconnaissance biométrique personnalisée
À l'avenir, l'utilisation des mots de passe diminuera et sera remplacée par la reconnaissance biométrique - comme les empreintes digitales, la rétine, le rythme cardiaque ou même l'ADN - afin d'authentifier des caractéristiques individuelles uniques.
Actuellement, de nombreux smartphones peuvent être déverrouillés grâce à la reconnaissance des empreintes digitales : le système scanne votre empreinte digitale et, si elle correspond, l'écran s'allume. Nous nous dirigeons déjà vers une reconnaissance biométrique personnalisée et, à l'avenir, cette technologie pourrait s'infiltrer dans tous les aspects de notre vie.
Les futurs appareils seront capables de détecter les besoins des utilisateurs et même d'anticiper leurs désirs potentiels. Lorsque vous aurez froid, chaud, soif ou que vous serez fatigué, il vous suffira de y réfléchirLes produits intelligents qui vous entourent détecteront vos besoins et réagiront en conséquence.


En conclusion

L'interaction homme-machine a parcouru un long chemin, passant d'améliorations inconscientes à une prise en compte systématique de son importance. L'éditeur estime que l'évolution de l'interaction homme-machine suivra deux directions principales : premièrement, les méthodes d'interaction deviendront de plus en plus simples ; deuxièmement, l'interaction passera d'interfaces externes mécaniques à une communication émotionnelle. Tous les dispositifs opérationnels spécifiques s'intégreront naturellement dans l'infrastructure d'information plus large, remplacés par divers capteurs de toutes formes et tailles, ainsi que par des plateformes d'informatique en nuage qui intègrent l'intelligence artificielle et les données massives (big data). Ces plateformes deviendront de plus en plus intelligentes, empathiques et capables de fournir un flux constant d'informations au système d'interaction homme-machine en temps réel.

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