معاً معكم، نصنع المستقبل.

ما هي معدات التفاعل بين الإنسان والكمبيوتر
منذ اختراع الكمبيوتر، يتطور التفاعل بين الإنسان والكمبيوتر بشكل مستمر.
على الرغم من أن هذا التطور قد يبدو بطيئًا مقارنةً بالتطورات السريعة في وحدات المعالجة المركزية للكمبيوتر، إلا أن كل تغيير في كيفية تفاعل البشر مع أجهزة الكمبيوتر يمثل بداية حقبة جديدة في الحوسبة. ما هي المعالم الرئيسية في تطور التفاعل بين الإنسان والحاسوب؟ ما هي أقدم أشكال التفاعل بين الإنسان والحاسوب؟ مع وضع هذه الأسئلة في الاعتبار، دعونا نستكشف تاريخ التفاعل بين الإنسان والحاسوب وتطوره.
ما هو التفاعل بين الإنسان والحاسوب؟
التفاعل بين الإنسان والحاسوب (HCI) يشير إلى عملية تبادل المعلومات بين البشر والحواسيب باستخدام لغة حوار محددة وطريقة تفاعل محددة لإنجاز مهمة محددة.
في الوقت الحالي، لا يزال معظمنا يستخدم لوحة المفاتيح التقليدية والماوس/لوحة المفاتيح/لوحة المفاتيح التقليدية للتفاعل. لم يكن ظهور الفأرة ولوحة المفاتيح عشوائيًا. دعونا نبدأ بمناقشة الأشكال الأولى للتفاعل بين الإنسان والحاسوب.

آلة جيني للغزل بداية التفاعل بين الإنسان والكمبيوتر
في عام 1764، أوقع عامل النسيج البريطاني جيمس هارجريفز بالخطأ آلة الغزل الخاصة بزوجته، مما أثار فكرة قادته إلى تصميم آلة جيني للغزل، التي حسنت من كفاءة الغزل. شكلت آلة جيني للغزل بداية الثورة الصناعية الأولى وأصل الاستكشاف المنهجي للتفاعل بين الإنسان والآلة.
مع بداية الثورة الصناعية، بدأ البشر في التفكير بشكل منهجي في العلاقة بين البشر والآلات، ودخلت الآلات حقًا إلى المرحلة التاريخية. وبحلول عصر تشارلي شابلن، كان إصدار الأزمنة الحديثة تشير إلى أن البشر قد بدأوا في التفكير في المشاكل الاجتماعية التي أحدثتها الآلات. وخلف هذه التأملات، استمر التقدم في التفاعل بين الإنسان والآلة دون توقف، حيث يمثل ظهور خطوط التجميع جهود البشرية لتحسين التفاعل مع الآلات. يمكننا أن نرى أن التفاعل بين الإنسان والآلة بدأ دون وعي.
بعد القرن العشرين، ومع تزايد اندماج الآلات في حياة الناس، لم تعد قضايا التفاعل بين الإنسان والآلة مقتصرة على المصانع. وأصبح البحث في التفاعل بين الفرد والآلة أولوية قصوى، مع ظهور الآلة الكاتبة التي أرست الأساس للوحة المفاتيح الحديثة.
تعتبر ولادة لوحة المفاتيح الحديثة رمزية للغاية. كانت لوحة المفاتيح الأصلية مرتبة حسب الترتيب الأبجدي (ABCD). ومع ذلك، نظرًا لأن الآلات الكاتبة كانت أجهزة ميكانيكية بالكامل، فقد تتسبب الكتابة السريعة في حدوث ازدحام في بعض مجموعات المفاتيح. ولمعالجة هذه المشكلة، اخترع كريستوفر لاثام شولز تخطيط لوحة المفاتيح QWERTY، والذي تم الاحتفاظ به في التطورات اللاحقة وتطور في النهاية إلى لوحة المفاتيح الحديثة.
ومع ذلك، لم تكن لوحة المفاتيح وحدها كافية. فمع تقدم تكنولوجيا المعلومات، لم تعد البيانات التي يحتاج البشر إلى معالجتها تقتصر على النصوص. كانت هناك حاجة ماسة إلى طريقة تفاعل أكثر سهولة وملاءمة. كانت هذه هي الخلفية التي تم على أساسها اختراع الفأرة. سمحت الفأرة لأول مرة للناس بتجربة سحر التفاعل الحر. حيث كان بإمكان المستخدمين النقر في أي مكان على الشاشة، مما أدى إلى تحسين تجربة المستخدم وكفاءته في معالجة البيانات المعقدة بشكل كبير.
كان ظهور أجهزة الحوسبة المحمولة باليد إيذاناً ببدء عصر جديد من التفاعل. فبينما حافظت لوحات المفاتيح والفأرات على استمرارية تطوير الحواسيب لأكثر من 30 عامًا، إلا أنها أصبحت غير كافية في مواجهة اتجاه الإنترنت المحمول. وقد أدى الاعتماد السريع لمنتجات مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والحواسيب الشخصية إلى تسريع التحول في التفاعل بين الإنسان والحاسوب.
بالنسبة لطرق التفاعل مثل الشاشات التي تعمل باللمس، يبقى الجوهر هو نفسه إدخال الفأرة التقليدي وإخراج الشاشة - إنه مجرد شكل مختلف. لا يزال المستخدمون بحاجة إلى إدخال أوامر دقيقة بوعي لتلقي ردود الفعل من الجهاز.

مبتكرة ومثيرة: آفاق جديدة في التفاعل بين الإنسان والحاسوب
من خلال فحص التاريخ البسيط للتفاعل بين الإنسان والحاسوب، يمكننا أن نرى أن التواصل بين البشر والآلات حدث في البداية في المصانع. واليوم، لم تعد الأبحاث في مجال التفاعل بين الإنسان والحاسوب تركز فقط على تحسين كفاءة العمل. فقد بدأ التواصل بين البشر والآلات في إظهار علامات على أن يصبح ثنائي الاتجاه. دعونا الآن نستكشف بعض الطرق المبتكرة للتفاعل بين الإنسان والحاسوب.
Apple Siri: المساعد الشخصي
لقد تجاوز سيري عالم برامج التعرّف على الصوت. فهو يستطيع فهم معنى اللغة الطبيعية من خلال السياق. ويمكن للمستخدمين أن يأمره بقراءة الرسائل النصية، والسؤال عن الطقس، وضبط المنبهات عبر الأوامر الصوتية. والأكثر من ذلك، بمجرد أن تبدأ محادثة مع Siri، يمكنه حتى فهم العديد من المعاني الغامضة والضمنية.
جوجل: نظارات جوجل
نظارة Google Glass هي جهاز قابل للارتداء مزوّد بشاشة عرض ضوئية مثبتة على الرأس، وتوفر وظائف مشابهة للهاتف الذكي. يتفاعل المستخدمون معها من خلال الأوامر الصوتية والإيماءات واستشعار الحركة.
الهدف من مبادرة "Project Glass" هو استبدال شاشات الهواتف الذكية أو الأجهزة اللوحية بشاشات العرض على النظارات وتمكين المستخدمين من التفاعل مع تطبيقات الإنترنت باستخدام اللغة الطبيعية.
إنتل: تقنية RealSense
إن تقنية RealSense من Intel ليست مجرد مفهوم - فقد تم تطبيقها بالفعل في منتجات مثل الكمبيوتر اللوحي Venue 8 7000 من Dell. تستخدم تقنية RealSense الكاميرات لمحاكاة الرؤية البشرية، مما يمكّن الأجهزة من إدراك حجم ومسافة الأجسام. بالإضافة إلى ذلك، باستخدام مصفوفات كاميرات متعددة، يمكن لـ RealSense إعادة إنشاء عالم ثلاثي الأبعاد كامل وواقعي.
إتش بي: لوحة مفاتيح الإسقاط - HP Sprout
بالنسبة لأجهزة مثل الأجهزة اللوحية، قد يكون حمل لوحة المفاتيح أمراً مزعجاً. قدمت HP طريقة جديدة لإدخال النص باستخدام تقنية الإسقاط - لوحة مفاتيح الإسقاط. على غرار RealSense، تستخدم HP Sprout الكاميرات كمكون أساسي لاكتشاف تفاعلات المستخدم مع لوحة المفاتيح المسقطة وتحديد الأحرف التي يتم إدخالها.
قفزة الحركة
Leap Motion هو في الأساس جهاز استشعار متجه لأعلى يسمح للمستخدمين بالتحكم في البرامج وممارسة الألعاب عن طريق تحريك أيديهم داخل مساحة افتراضية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لـ Leap Motion تصور حركات يد المستخدم في شكل هيكل عظمي وعرضها على الشاشة بألوان فلورية.
في مجال تكنولوجيا التفاعل بين الإنسان والحاسوب، على الرغم من وجود العديد من المحاولات في أساليب التفاعل الجديدة، مثل استشعار الحركة والتعرف على القياسات الحيوية، فإن معظم هذه الأساليب لم تحقق انتشاراً واسعاً أو دخلت حيز الاستخدام التجاري على نطاق واسع. وعلاوة على ذلك، لم تصل أي طريقة للتفاعل بين الإنسان والحاسوب حتى الآن إلى المستوى الذي يمكن فيه للبشر التواصل مع الآلات بسلاسة ودون عناء.

اتجاه التطوير المستقبلي: تفاعل بدون تفاعل
مع ظهور الأجهزة القابلة للارتداء والمنازل الذكية وإنترنت الأشياء في صناعة التكنولوجيا، أصبح إنشاء نمط حياة ذكي بالكامل هو محور التركيز التالي، وستصبح أساليب التفاعل بين الإنسان والآلة تدريجياً عنصراً أساسياً في تحقيق نمط الحياة هذا. لفهم ما قد تبدو عليه أساليب التفاعل في المستقبل، قد نجد الإلهام في أعمال الخيال العلمي.
تطوير أساليب التفاعل البسيط والخدمة البسيطة
في الفيلم الرجل الحديدي 3فقد تركت شاشة العرض الثلاثية الأبعاد للرجل الحديدي انطباعاً عميقاً لدى المشاهدين. فبمجرد تقليب الجهاز، تم عرض جميع البيانات في شكل ثلاثي الأبعاد، وهي تقنية مستقبلية ومتطورة في آن واحد. وبالمقارنة مع شاشاتنا الحالية التي تعمل باللمس، يمكن وصف عرضها بأنه "مذهل".
في المستقبل، ستصبح أساليب التفاعل بسيطة بشكل متزايد، وستتطور أساليب الخدمة أيضاً. ومن منظور التفاعل، فإن الشاشات التي تعمل باللمس هي مجرد مرحلة أولية؛ وفي المستقبل، ستكون الخطوة التالية هي التعرف على الجسم.
التعرف البيومتري المخصص
في المستقبل، سيقل استخدام كلمات المرور في المستقبل، وسيحل محلها التعرف على القياسات الحيوية - مثل بصمات الأصابع أو شبكية العين أو معدلات ضربات القلب أو حتى الحمض النووي - للتحقق من الخصائص الفردية الفريدة.
في الوقت الحالي، يمكن فتح العديد من الهواتف الذكية عن طريق التعرف على بصمة الإصبع، حيث يقوم النظام بمسح بصمة إصبعك، وإذا تطابقت، تضيء الشاشة. نحن نتجه بالفعل نحو التعرف البيومتري الشخصي، وفي المستقبل، قد تتخلل هذه التكنولوجيا كل جانب من جوانب حياتنا.
ستكون الأجهزة المستقبلية قادرة على استشعار احتياجات المستخدمين بشكل شامل وحتى توقع رغباتهم المحتملة. عندما تشعر بالبرد أو السخونة أو العطش أو التعب، ما عليك سوى فكّر في الأمر، وستستشعر المنتجات الذكية من حولك احتياجاتك وتستجيب وفقاً لذلك.
الخاتمة
لقد قطع التفاعل بين الإنسان والحاسوب شوطاً طويلاً، حيث تطور من التحسينات غير الواعية إلى النظر المنهجي في أهميته. ويعتقد المحرر أن تطور التفاعل بين الإنسان والحاسوب سيتبع اتجاهين رئيسيين: أولاً، ستصبح أساليب التفاعل بسيطة بشكل متزايد؛ وثانياً، سيتطور التفاعل من الواجهات الخارجية الميكانيكية إلى التواصل العاطفي. وستندمج جميع الأجهزة التشغيلية المحددة بشكل طبيعي في البنية التحتية المعلوماتية الأوسع، وستحل محلها أجهزة استشعار مختلفة من جميع الأشكال والأحجام، بالإضافة إلى منصات الحوسبة السحابية التي تدمج الذكاء الاصطناعي والبيانات الضخمة. ستصبح هذه المنصات أكثر ذكاءً وتعاطفاً وقدرة على توفير دفق مستمر من المعلومات لنظام التفاعل بين الإنسان والآلة في الوقت الفعلي.